PLANEACION BASADA EN
COMPETENCIAS
NOMBRE DEL JUEGO:
“EL GUSANO DE LOS AROS”
PROPOSITO
Generar en los
alumnos la interacción
COMPETENCIA
Reconocer espacio y
tamaños
APRENDIZAJES ESPERADOS
Que los alumnos
distingan los diferentes tamaños de cada uno de los aros y los números al
formar grupos
ESTRATEGIA
Realizar una línea
y pasar los aros de persona en persona sin soltarse por todo el cuerpo
TIEMPO
30 a 40 min.
RECURSOS MATERIALES
Aros, patio,
alumnos
SECUENCIA DIDACTICA
Se realizara la
actividad de pasar uno por uno dentro de los aros sin soltarse de la mano y
después pasar por debajo tirándose al piso como si fueran gusanos
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